【全民瘋電玩-電競篇】基本介紹、種類、玩法大全

還記得小時候玩電動的時候,大人只會說:玩電動沒前途,沒想到過了10年後,電子競技已經變成時下最流行的運動項目之一,甚至在2018年的亞洲運動會中,加入了電競示範賽,這個活動可以說是電子競技的里程碑,也宣告了電子競技崛起的時代即將來臨。有比賽的地方就有競爭,有競爭的地方就有輸贏,有輸贏的地方當然也可以玩博弈,今天小編就來介紹電子競技的起源,以及電競要怎麼跟博弈結合吧!

電子競技簡介

電子競技,英文為eSports,泛指使用電子遊戲進行的比賽項目。隨者電子遊戲在社會的接受度和影響力越來越高,只要人群和聚集的地方就有商機,因此各種電子競技相關的產業也蓬勃發展,像是電競筆電、電競滑鼠、電競椅子…等等,越來越多產業與電競綁在一起。根據統計2018年全球電競市場的報告,全球的電競產值收入將高達9.06億美元,相比2017年增加了38個百分比,使用者花在電子遊戲產業的金額高達6300萬美元。除此之外,隨者智慧型手機的興起,越來越多的遊戲也搬上了「小螢幕」,不論是策略型、對戰型的遊戲,只要打開手機,馬上就能進入電子遊戲的世界中。由此可知,電子遊戲已經成為現代人密不可分的一部分了。

電子競技種類

電子遊戲的種類繁多,但是要真正能進比賽殿堂的遊戲還是有限,以下將介紹幾個分類。
  • 射擊類遊戲:這裡的射擊類遊戲指的是第一人稱射擊(FPS),玩家會直接從畫面中,以第一人稱的視角觀察周圍、移動、跳躍、射擊…等動作,大部分會組隊式多人對戰為主。代表性的遊戲有:絕對武力、絕地求生、鬥陣特攻、CS、彩虹六號。
  • 多人在線戰鬥競技遊戲(MOBA):這種類型的遊戲顧名思義就是由多人在線上進行對戰,玩家控制一隻或多隻角色進行團體對抗,透過摧毀敵方主堡的方式達成勝利條件。這種遊戲會需要有大量的技巧、團隊合作、戰術運用…等等,而且可看性非常高,當今全球最紅的「英雄聯盟」,就是屬於這類型的遊戲。除了英雄聯盟之外,其他代表MOBA遊戲的還有Dota2、傳說對決、暴雪英霸。
  • 即時戰略遊戲(RTS):跟MOBA遊戲一樣,遊戲是即時進行,但是通常是兩名玩家對決。在遊戲的架構底下,運營資源、建造帝國、發展軍事、派兵出戰…等等,最終擊敗對手即可獲勝。大部分的即時戰爭遊戲都屬於這個分類。比較有名氣的包含世紀帝國、星海爭霸。
  • 卡牌對戰遊戲:雖然卡牌對戰遊戲相較其他種類比較沒有受歡迎,但還是有幾款大作頗受玩家歡迎,像是台灣選手就曾經拿過爐石戰紀世界盃冠軍。

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電競下注玩法

  • 冠軍投注:在各聯賽開打之前,預測哪一支隊伍最後成為冠軍,像是各區的職業聯賽、洲際賽、世界賽…等等,都有冠軍投注的玩法可選擇。
  • PK投注:又稱作輸贏盤,每一場比賽開打前,選擇一支隊伍下注,若該隊伍獲勝,獲得對應的彩金。
  • 首殺:又稱作第一滴血,看哪一隊的玩家先拿到率先擊殺對方的玩家。主要出現在MOBA遊戲或是射擊類遊戲。
  • 擊殺數量:將兩隊的擊殺數量加總,並且根據賭盤開出的大小值進行投注。
  • 建築物摧毀數量:部分遊戲的地圖上會有建築物,根據玩家在該局遊戲中,摧毀的建築物數量進行判定。

電競運彩注意事項

  • 無效注單:在部分情況發生時,下注的玩法可能會視會無效注單,賭盤會將注碼退回。通常發生在以下情況:
  1. 比賽沒有完成:因故主辦方取消比賽、隊伍退賽、遊戲斷線取消比賽…等等。
  2. 惡意影響比賽結果:當某一個隊伍惡意送頭或是將優勢拱手讓給對手,導致引響比賽結果,也會視為無效注單。
  3. 出現非賭盤之結果:當賭盤只有開出PK時,有時候出現平局的結果也會視為無效注單
電子競技遊戲已經成為這個時代的趨勢,成為核心運動的項目已指日可待,大家有空不彷多多研究這個領域,也許在這個尚未成熟的產業裡,可以發現很多賺錢的機會,讓你找到打敗賭盤的機會。現在就上【博馬娛樂】選擇一隻喜歡的隊伍下注吧! 博馬娛樂城
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